为世界打好基础
Codex 会在开始体验前,将设定、角色、规则、关系和故事张力集中在一起。
Codex 会在开始体验前,将设定、角色、规则、关系和故事张力集中在一起。
自行选择角色阵容、地图、视觉风格与历史,而不是从通用故事模板开始。
阶段图定义相互连接的阶段、分支与结局,无需预先写好每一个场景。
选定的事件、承诺与后果可以通过当前状态和记忆延续到之后的回合。
场景画面可以使用实体图片、世界风格、当前正文和前一场景的参考内容。
World Helper 与架构师工具会展示拟议修改,供你审阅、应用或撤销。