Dai Novel 是什么?

从一个想法开始,把它变成一个你可以进入的世界。Dai Novel 将你的设定、角色阵容、规则和故事路径集中在一处。
它不是提示词输入框、无限制的角色扮演聊天,也不是固定分支故事。Dai Novel 世界是一个 Codex:描述设定如何运作、谁生活在那里、他们想要什么、事件可以在哪里发生,以及更大故事如何推进的相互连接的数据。
AI 会根据这个世界、它的记忆和你设定的故事方向,写出下一段带插图的场景。其他人也可以进入其中,但没有其他人从这里开始,因为这个世界是你构建的。
三个层面
1. 统一 Codex
在一处构建世界中持久的部分:
- 设定、类型、基调、历史、隐藏真相和世界规则。
- 角色、派系、区域、地点、生物、物品、能力、事件、神话、事实与传说。
- 带有历史和状态的有向关系。
- 玩法属性、计量条、货币、等级与力量参照。
- 世界地图、开场场景、图片和公开呈现内容。
Codex 是编辑器、发布流程、图片和体验系统使用的世界主记录。
2. 阶段图
世界阶段 是故事状态,不是章节脚本。阶段图定义:
- 每个阶段的戏剧任务。
- 活跃的压力。
- 有效的下一阶段。
- 角色专属分支。
- 结局。
一个回合会记录当前阶段或与之连接的下一阶段之一。这会指引整体方向,同时单个场景仍可变化。
你设定方向;AI 写出当下。
3. 体验运行时
玩家选择视角角色,输入行动或选择选项,接收下一页带插图的内容。运行时可以延续:
- 世界时间和当前状态。
- 选择性长期记忆。
- 角色知识与公共知识的区别。
- 地图位置。
- 阶段进度。
玩家声明角色的行动、想法或感受。如果试图决定另一角色的行动或某个结果,运行时会将其视为尝试、想法或愿望,而非既定事实。
世界在你到来前就已存在
世界会在玩家第一次选择前完成创作。玩家进入时,历史、规则、居民、忠诚关系、地点和未解决的压力都已经存在。
这正是 Dai Novel 与第一条消息才开始编造设定的聊天机器人的区别。你脑海中的世界不再只是私人的白日梦,而是一个真实的地方。
面向创作者
这是你的世界:你的品味、历史、角色阵容和选择。
使用专业的世界构建工具,同时不交出作者权:
- 编辑结构化字段,而不是一个巨大的提示词。
- 通过关系图连接实体。
- 在世界地图上放置角色和地点。
- 用阶段图指引故事弧线。
- 请求 World Helper 提供可检查的提案,再审阅、应用或撤销。
爱好者可以从一个想法开始;有经验的创作者则可以在一个可检查的模型中维护正典、视觉身份、玩法和故事架构。
面向玩家
以角色身份进入别人的世界,或进入自己的世界。
这种感觉应该很简单:踏入你曾经想象过的冒险。
- 选择你要进入的角色。
- 通过该角色行动。
- 看着下一场景回应世界状态、记忆和后果。
- 沿着可见的故事地图前进,同时保持未到达的路径隐藏。
不是因为 AI 会随时凭空发明任何东西,而是因为这个世界已经有可前往的地点、心有所求的人,以及能够记住你所作所为的故事。
Dai Novel 正在迈向的方向
Dai Novel 正朝着更多可玩的视角和更连贯的场景画面发展,但生成图片仍可能在回合之间有所变化。
创作者成长也是这一方向的一部分。世界已经可以被发现、体验、收藏和讨论。创作者收入即将推出。 目前只有 Public Data 构建可以被其他创作者克隆。