创作者成长
发布一个其他人可以发现和体验的世界。
发布世界版本,为它提供呈现页,让玩家通过 Dai Novel 的发现工具找到它。
创作者目前可以做什么
- 发布私有或公开快照。
- 为公开世界设置自定义 URL、分类、封面、横幅和落地页。
- 通过搜索、分类和热门列表出现在发现页中。
- 获得浏览、收藏、评论和体验记录。
- 发布其他创作者可以克隆的
Public Data世界。 - 继续编辑工作中的 Codex,发布后续版本。
已发布的世界是一种产品:带有呈现内容、媒体、开场场景和故事架构的可玩设定。
创作者收入即将推出
Dai Novel 正在构建奖励创作者的方式,让他们为玩家投入时间的世界获得回报。
目前,已发布世界中符合条件的体验活动可以记录创作者积分。现金提现尚未开放。创作者工作区显示的任何美元金额都只是参考值,不是收入。
现在谈论成长时,请以此为主线:
发布可玩的世界。通过发现、体验、收藏、评论和克隆来成长。创作者收入即将推出。
不要把 Dai Novel 描述成现金市场或保证版税计划。
这为什么属于产品
Codex 是昂贵的创作工作。地图、关系、阶段、开场场景和视觉身份都需要时间。Dai Novel 的方向是让这些工作能够找到玩家,并在之后产生创作者收入。
在提现功能上线前,请将创作者积分视为参考项目,将发布视为已经存在的成长循环。