设定架构师
Premise Architect 将作者的想法扩展成连贯的 World Profile。它是规划工具,不是一键替换世界的工具。
从粗略想法或不完整 Codex 开始,让它填补缺失结构,同时保留你已经选择的部分。
开始前
写下一两句话,包含:
- 核心幻想或推测性想法。
- 造成反复压力的冲突或系统。
- 期望的基调。
先审阅已有设定字段,请 Architect 保留不应改变的作者内容。
Architect 会发展什么
工作流可以发展:
- 易读的世界名称。
- 核心命题和基调方向。
- 相互连接的前景与背景故事层。
- 三到五条系统性隐藏真相。
- 世界根基背景。
- 带代价和限制的世界规则。
- 关于选择与后果的细节指引。
- 玩法词汇、等级、经济和力量参照。
- 开始时间和类型标签。
- 一个可验证的整书目标。
审阅草稿
出现以下情况时,拒绝或修改草稿:
- 前景和背景看起来互不相关。
- 隐藏真相依赖主角在场。
- 世界规则没有代价或可见后果。
- 玩法引用了未定义变量。
- 目标模糊,例如“变得更强”。
- 结果读起来像章节大纲,而不是世界结构。
分块后再应用
完整设定是一项大型编辑。审阅并应用范围明确的小区块,不要未经检查就替换整个 World Profile。
设定稳定后,使用阶段架构师将目标拆成故事阶段。