Arquiteto de premissas
O Premise Architect expande uma ideia do autor em um World Profile coerente. É uma ferramenta de planejamento, não um substituto de mundo em um clique.
Comece com uma ideia bruta ou um Codex incompleto. Peça que ele preencha a estrutura ausente e preserve as partes que você já escolheu.
Antes de começar
Escreva uma ou duas frases contendo:
- A ideia fantástica ou especulativa central.
- O conflito ou sistema que cria pressão recorrente.
- O tom desejado.
Revise primeiro os campos de premissa existentes. Peça ao Architect que preserve o material criado pelo autor que não deve mudar.
O que o arquiteto desenvolve
O fluxo pode desenvolver:
- Um nome legível para o mundo.
- Uma proposição central e uma direção de tom.
- Camadas narrativas conectadas de primeiro e segundo plano.
- De três a cinco Hidden Truths sistêmicas.
- A história fundadora do mundo.
- World Rules com custos e limites.
- Detail Instruction para escolha e consequência.
- Vocabulário de gameplay, patentes, economia e referências de poder.
- Starting Time e tags de gênero.
- Um objetivo verificável no nível do livro.
Revise o rascunho
Rejeite ou revise um rascunho quando:
- O primeiro e o segundo plano parecerem desconectados.
- Hidden Truths dependerem da presença do protagonista.
- Uma regra do mundo não tiver preço ou consequência visível.
- O gameplay fizer referência a variáveis não definidas.
- O objetivo for vago, como "ficar mais forte".
- O resultado parecer um esboço de capítulo, não uma estrutura de mundo.
Aplique em partes confirmadas
Uma premissa completa é uma edição grande. Revise e aplique seções pequenas, em vez de substituir o World Profile inteiro sem inspeção.
Depois que a premissa estiver estável, use o arquiteto de fases para dividir seu objetivo em etapas narrativas.