Assistente de mundos
O World Helper é o assistente de IA no lado direito do World Editor. Ele trabalha no seu Codex sem tirar o mundo das suas mãos.
Dê a ele uma tarefa delimitada e o contexto relevante. Ele retorna propostas estruturadas que você pode inspecionar, aplicar, reverter ou corrigir.
Tarefas úteis
O World Helper pode ajudar você a:
- Explicar ou resumir o mundo atual.
- Adicionar ou aprimorar uma entidade.
- Criar relações precisas.
- Definir Stats e habilidades.
- Escrever uma cena inicial.
- Revisar inconsistências e lacunas.
- Preparar uma lista de verificação de publicação.
- Posicionar personagens no mapa do mundo.
- Planejar um grafo de World Phase.
Anexe contexto
Selecione ou anexe a entidade que deseja alterar. Para trabalhos que envolvem o mundo inteiro, anexe o World Profile. Mantenha o pedido focado para que a proposta resultante seja fácil de revisar.
Peça um resultado concreto
Pedido fraco:
Melhore meu personagem.
Pedido mais forte:
Dê a este personagem um brief de uma linha, uma descrição de aparência estável e um objetivo de longo prazo que entre em conflito com a facção que ele serve. Preserve o nome e a história existentes.
Nomeie os campos que precisam ser preservados e explique a consequência pretendida da alteração.
Revise antes de continuar
Leia as alterações propostas e verifique:
- O conteúdo criado anteriormente não foi substituído inesperadamente.
- IDs e direções das relações continuam corretos.
- Novos Stats e Gauges existem em Gameplay Properties.
- Informações secretas não foram movidas para campos públicos.
- As arestas das fases e as regras de finais continuam válidas.
Aplique a proposta quando ela estiver correta. Use Revert se quiser desfazer a edição aplicada.
Trabalhe em pequenas etapas
Alterações grandes são mais fáceis de controlar quando divididas em premissa, entidades, relações, gameplay e fases. Confirme cada parte coerente antes de pedir a próxima.
Para tarefas maiores de premissa ou fases, use o arquiteto de premissas ou o arquiteto de fases.