Lugares e mapa do mundo
A geografia se torna útil quando os lugares têm a escala certa e as entidades têm posições significativas.
O mapa do mundo não é decoração. Marcadores podem se vincular a entidades do Codex, permitindo que a história, as imagens e o fluxo de publicação usem a mesma geografia.
Região (Region) ou local (Location)?
Uma Region é um território amplo, como império, domínio, fronteira, continente ou bioma.
Uma Location é um local concreto onde cenas podem acontecer, como cidade, santuário, hospedaria, fortaleza, portão, sala ou entrada de masmorra.
Use relações como LOCATED_IN para preservar a hierarquia quando ela for importante.
Crie o mapa
- Abra World Profile.
- Selecione a aba Map.
- Gere um mapa a partir do Codex ou carregue uma imagem.
- Arraste entidades da barra lateral para o mapa.
- Ajuste o ícone, a cor, o tamanho, o rótulo e a breve descrição espacial do marcador.
O mapa armazena posições proporcionalmente, para que os marcadores permaneçam alinhados quando a imagem for exibida em tamanhos diferentes.
O que posicionar
Priorize entidades cuja posição atual afeta o jogo:
- Main Characters e NPCs importantes.
- Locations e Regions principais.
- Creatures ou Items ligados a um lugar conhecido.
- Factions quando for útil ter uma sede ou território.
Requisitos de publicação
A publicação pública exige uma imagem de mapa e pelo menos cinco entidades distintas posicionadas nele. A revisão de pré-publicação também pode alertar quando Characters, Creatures ou Items não têm posição no mapa.
Boas descrições de mapa
As descrições dos marcadores devem ser espaciais e concisas.
Perto dos portões da fronteira oeste, a dez quilômetros da estrada do sal.
Não use descrições de marcadores como substitutas do conhecimento completo da entidade.