장소와 세계 지도
장소가 적절한 규모를 가지고 Entities가 의미 있는 위치를 가질 때 지리가 유용해집니다.
World Map은 장식이 아닙니다. Marker는 Codex Entities에 연결할 수 있으므로 스토리, 이미지와 Publishing flow가 같은 지리를 사용할 수 있습니다.
지역 또는 장소?
Region은 제국, 영지, 변경, 대륙 또는 생물군계처럼 넓은 영토입니다.
Location은 도시, 사원, 여관, 요새, 성문, 방 또는 던전 입구처럼 장면이 일어날 수 있는 구체적인 장소입니다.
중요한 경우 LOCATED_IN과 같은 Relation을 사용해 계층 구조를 보존하세요.
지도 만들기
- World Profile을 엽니다.
- Map 탭을 선택합니다.
- Codex에서 지도를 생성하거나 이미지를 업로드합니다.
- 사이드바에서 Entities를 지도 위로 드래그합니다.
- Marker icon, color, size, label과 짧은 공간 설명을 조정합니다.
지도는 위치를 비율에 따라 저장하므로, 이미지가 다른 크기로 표시되어도 Marker가 계속 정렬됩니다.
배치할 것
현재 위치가 플레이에 영향을 주는 Entities를 우선하세요:
- Main Characters와 중요한 NPC.
- 주요 Locations와 Regions.
- 알려진 장소와 연결된 Creatures 또는 Items.
- 본부나 영토의 중심지가 유용한 경우 Factions.
공개 요구 사항
Public publishing에는 지도 이미지와 지도에 배치된 서로 다른 Entities가 최소 다섯 개 필요합니다. Publish 전 검토에서는 Characters, Creatures 또는 Items에 지도 위치가 없을 때도 경고할 수 있습니다.
좋은 지도 설명
Marker 설명은 공간적이고 간결해야 합니다.
서쪽 국경 관문 근처, 소금길에서 10킬로미터 떨어진 곳.
Marker 설명을 Entity의 전체 Lore를 대신하는 용도로 사용하지 마세요.