첫 세계 만들기
먼저 작고 플레이 가능한 세계 하나를 만드세요. 테스트한 뒤 그 세계를 여러분의 것으로 만드는 세부 사항을 추가하세요.
1. 빈 세계 만들기
세계 만들기(Create World)를 열고 세계 이름을 입력한 다음 작성 언어를 선택하고 **빈 세계 만들기(Create Blank World)**를 선택하세요.
빈 세계는 자동 생성을 건너뜁니다. 세계 편집기(World Editor)로 이동한 뒤 각 요소를 직접 또는 세계 도우미(World Helper)를 사용해 만듭니다.
2. 세계 프로필 정의하기
왼쪽 사이드바에서 **세계 프로필(World Profile)**을 열고 **전제(Premise)**부터 시작하세요.
처음 플레이 가능한 초안에는 다음을 작성하세요.
- 흥미를 끄는 두세 문장의 Story Description
- 짧은 세계 배경
- 몇 개의 장르 태그
- 비용이나 한계가 분명한 세계 규칙 세 개에서 다섯 개
더 깊이 있는 방법은 전제와 세계 프로필을 읽어보세요.
3. 캐릭터 두 명 추가하기
Entities를 열고 Characters를 확장한 다음 캐릭터를 두 명 이상 추가하세요. 각 캐릭터에 다음을 지정하세요.
- 기억에 남는 이름과 안정적인 ID
- 구체적인 한 줄 설명
- 몇 가지 구체적인 태그
- 반복해서 사용할 수 있는 외모 설명
- 초상화
진정한 관점 주인공만 Main Character로 표시하세요.
4. 지역과 장소 추가하기
넓은 영토를 나타내는 Region 하나와 장면이 일어날 Location 하나를 만드세요. Region은 제국이나 변경 지대일 수 있고, Location은 여관, 문, 사당 또는 던전 입구일 수 있습니다.
5. 캐스트 연결하기
캐릭터의 Relations 탭을 열고 두 캐릭터를 정확한 방향성 관계로 연결하세요. 그 관계가 나중에도 중요한 이유를 설명하는 짧은 설명을 추가하세요.
6. 가벼운 게임플레이 정의하기
**World Profile > Gameplay(세계 프로필 > 게임플레이)**를 여세요. 세계에 필요한 용어만 정의하세요.
- 판정과 성장에 사용하는 몇 개의 Stats
- HP, Mana, Stamina, Sanity 또는 Favor 같은 Gauges
- 값의 의미와 값이 바뀌는 방식을 설명하는 명확한 규칙
이후 엔티티 시트에서 같은 키를 재사용할 수 있습니다.
7. 지도 만들기
**World Profile > Map(세계 프로필 > 지도)**을 여세요. 지도 이미지를 생성하거나 업로드한 다음 그 위에 엔티티를 배치하세요. 장소와 캐스트 마커를 배치하면 플레이와 공개에서 지리를 활용할 수 있습니다.
8. 세 단계 아크 만들기
Phases를 열고 서로 연결된 단계를 세 개 이상 만드세요.
- 일상적인 압력을 설정하는 도입 Phase
- 첫 번째 실제 시련 또는 결단
- 돌아올 수 없는 지점 또는 결말
각 단계(Phase)에 구체적인 이름, 플레이어에게 표시되는 설명, 내부 단계 콘텐츠와 진행 로직을 지정하세요.
9. 시작 장면 쓰기
각 Main Character를 열고 **Starting Scene(시작 장면)**을 선택하세요. 즉시 시작되는 상황을 작성하고 플레이어 선택지를 하나 이상 제공하세요.
10. 공개 프레젠테이션 준비하기
커버, 탐색(Discover) 배너, 갤러리 이미지, 지도 이미지와 공개 랜딩 페이지 콘텐츠를 추가하세요. 그런 다음 **Publish(공개)**를 열어 체크리스트를 해결하고 공개 범위를 선택한 뒤 스냅샷을 만드세요.
최종 검토 전에 공개 체크리스트를 사용하세요.
여러 단계로 깊이 더하기
세계를 확장하기 전에 하나의 일관된 수직 슬라이스를 완성하세요. 서로 연결되지 않은 얕은 항목을 많이 모아 둔 세계보다 작고 연결된 세계가 더 플레이하기 좋습니다.