最初のワールドを作成
まずは小さくプレイ可能なWorldをひとつ作り、テストしてから自分らしい詳細を足しましょう。
1. 空のワールドを作成
Create Worldを開き、ワールド名と執筆言語を選び、Create Blank Worldを選択します。自動生成を使わず、World Editorで手動またはWorld Helperを使って構築します。
2. ワールドプロフィールを定義
左サイドバーで World Profile を開き、Premiseから始めます。
- 物語のフックとなる2、3文のStory Description。
- 短い世界の背景。
- いくつかのジャンルタグ。
- 明確な代償や制限を持つ3~5個の世界ルール。 前提とワールドプロフィールも参照してください。
3. 2人のキャラクターを追加
Entitiesを開き、Charactersを展開して少なくとも2人追加します。名前と安定したID、具体的な一行Brief、タグ、再現可能な外見説明、ポートレートを設定します。真の視点役だけを Main Character にします。
4. 地域と場所を追加
広い領域を表すRegionを1つ、シーンの舞台となるLocationを1つ作ります。
5. キャストをつなぐ
キャラクターの Relations タブを開き、正確な有向関係で2人をつなぎます。その関係が後にも重要な理由をBriefに書きます。
6. 軽量なゲームプレイを定義
World Profile > Gameplayを開き、必要な語彙だけを定義します。チェックや成長に使うStats、HP・Mana・Stamina・Sanity・Favorなどのゲージ、値の意味と変化のルールを設定します。エンティティシートは同じキーを再利用できます。
7. 地図を構築
World Profile > Mapを開き、地図画像を生成またはアップロードし、エンティティを配置します。
8. 3フェーズの軌道を作成
Phasesを開き、3つ以上の接続された段階を作ります。
- 通常の緊張を示す導入フェーズ。
- 最初の本格的な試練または決断。
- 後戻りできない地点または結末。 各フェーズに具体的な名前、読者向け説明、内部コンテンツ、進行ロジックを与えます。
9. 開始シーンを書く
各Main Characterを開き Starting Scene を選択します。即時の状況と少なくとも1つのプレイヤー選択を書きます。
10. 公開表示を準備
カバー、Discoverバナー、ギャラリー画像、地図画像、公開ランディングページの内容を追加します。Publishを開き、チェックリストを解決して公開範囲を選び、スナップショットを作成します。 公開チェックリストで最終確認してください。
段階的に深める
世界を広げる前に、つながった縦切りをひとつ完成させましょう。薄く無関係な項目が多い世界より、小さくてもつながった世界の方がプレイしやすくなります。