記憶する物語
シーンが終わっても重要な出来事は意味を持ち続けます。 Dai Novelは 選択的な長期記憶 を使います。全発言の完全な記録ではなく、残すべき出来事を保存、評価、取得、統合します。
3つの層
作業記憶
現在の旅で起きた最近の出来事。何が起き、誰が関わり、なぜ重要かを記録します。
エピソード記憶
重要な物語の瞬間。約束、裏切り、発見、喪失、転機は、永続性が示されると上位へ反映されます。
ワールド記憶
設定が現実として扱い続ける、少数の世界レベルの真実です。
記憶の使われ方
プレイ中、全履歴を毎回プロンプトに入れず、関連する記憶を取得します。現在のシーンの新しさ、重要度、感情の強さ、対象、焦点を利用できます。後のシーンは、キャラクターの約束、プレイヤーが負わせた傷、明かされた秘密、未返済の借りを使うことがあります。
期待しないこと
細部まで完全に思い出すことは期待しないでください。記憶は意図的に限定・選択されます。すぐに信頼すべき事実は現在状態が扱い、後に響く出来事は記憶が扱います。 記憶は完全な想起ではなく、重要な出来事が後のシーンに影響する可能性を高める仕組みです。プレイランタイムも参照してください。