場所とワールドマップ
場所が適切な規模を持ち、エンティティに意味のある位置があると地理が役立ちます。地図は装飾ではなく、マーカーがCodexエンティティにつながるため、物語、画像、公開が同じ地理を使えます。
地域と場所
Regionは帝国、領域、辺境、大陸、生態系などの広い領土です。Locationは都市、神殿、宿、要塞、門、部屋、ダンジョン入口など、シーンの起こる具体的な場所です。必要ならLOCATED_INで階層を保ちます。
地図を作る
- World Profileを開く。
- Mapタブを選ぶ。
- Codexから地図を生成するか画像をアップロードする。
- サイドバーからエンティティを地図へドラッグする。
- マーカーのアイコン、色、サイズ、ラベル、短い空間説明を調整する。 位置は比例して保存されるため、画像のサイズが変わっても整列します。
配置するもの
現在位置がプレイに影響するMain Characters、重要なNPC、主要LocationとRegion、場所に結びつくCreatureやItem、拠点が役立つFactionを優先します。
公開要件
公開には地図画像と、地図に配置した5つ以上の異なるエンティティが必要です。Character、Creature、Itemに位置がない場合も警告されます。
良い地図説明
マーカー説明は空間的で簡潔にします。
西側の国境門の近く、塩の街道から10キロ。 エンティティの完全な伝承の代わりには使わないでください。