地点与世界地图
地点拥有合适的尺度,实体拥有有意义的位置时,地理才有用。
世界地图不是装饰。标记可以链接 Codex 实体,让故事、图片和发布流程使用同一套地理信息。
区域还是地点?
Region 是帝国、领地、边疆、大陆或生物群系等大型区域。
Location 是可以发生场景的具体地点,如城市、神殿、旅店、堡垒、城门、房间或地牢入口。
需要保留层级时,使用 LOCATED_IN 等关系。
构建地图
- 打开 World Profile。
- 选择 Map 标签。
- 从 Codex 生成地图或上传图片。
- 将实体从侧栏拖到地图上。
- 调整标记图标、颜色、大小、标签和简短空间描述。
地图按比例保存位置,因此图片以不同尺寸显示时标记仍能对齐。
放置什么
优先放置当前位置会影响体验的实体:
- Main Characters 和重要 NPC。
- 主要 Location 和 Region。
- 与已知地点相关的 Creature 或 Item。
- 当总部或领地中心有用时的 Faction。
发布要求
公开发布需要地图图片,以及至少五个放置在地图上的不同实体。发布前检查也可能在 Character、Creature 或 Item 没有地图位置时发出警告。
好的地图描述
标记描述应具有空间性且简洁。
靠近西侧边境城门,距离盐路十公里。
不要用标记描述替代实体的完整传说。