
世界模拟
世界会在玩家第一次选择前准备好。
Dai Novel 世界不是在玩家第一条消息中才被发明。它的历史、规则、居民、忠诚关系、地点和未解决的压力已经存在于 Codex 中。体验会使用这个模型。
这里的“模拟”是什么意思
Dai Novel 是叙事世界模拟,不是完整的自动经济、天气或战争引擎。
平台通过组合以下内容模拟可玩的世界:
- 预先创作的 Codex。
- 有向关系。
- 世界地图上的地理位置。
- 当前时间和可变状态。
- 选择性记忆。
- 让更大故事保持在创作者设定边界内的阶段图。
结果是一个可以回应、记住选定事实并继续旅程的世界,而不是无限制的即兴会话。
世界模型
体验前,创作者定义:
- 谁生活在这个世界。
- 他们如何连接。
- 他们在哪里。
- 哪些规则约束他们。
- 哪些秘密和压力已经存在。
- 更大的故事可能如何推进。
玩家进入的是这个模型,而不是一段空白聊天。
体验期间
每个回合都可以读取,并在支持的情况下更新:
- 当前世界时间。
- 精简的当前状态事实。
- 移动中角色的地图位置。
- 重要事件的记忆。
- 当前世界阶段。
当角色当前的意图、目标或计划暗示移动时,世界模拟步骤可以更新地图位置。它不会创建独立的经济、天气系统或自主的场外故事线。
为什么重要
这样,后续场景就能使用:
- 已经存在的派系。
- 已放置在地图上的地点。
- 带方向和历史的关系。
- 玩家尚未发现的秘密。
- 创作者定义为下一项有效压力的阶段。