Lieux et carte du monde
La géographie devient utile lorsque les lieux ont une échelle adaptée et que les entités occupent des positions qui ont du sens.
La carte du monde n'est pas décorative. Les marqueurs peuvent être liés aux entités du Codex ; l'histoire, les images et le flux de publication peuvent donc utiliser la même géographie.
Région ou lieu (Region ou Location) ?
Une Region est un vaste territoire, comme un empire, un domaine, une frontière, un continent ou un biome.
Une Location est un site concret où des scènes peuvent se dérouler, comme une ville, un sanctuaire, une auberge, une forteresse, une porte, une pièce ou l’entrée d’un donjon.
Utilisez des relations telles que LOCATED_IN pour préserver la hiérarchie lorsqu'elle est importante.
Construisez la carte
- Ouvrez World Profile.
- Sélectionnez l'onglet Map.
- Générez une carte depuis le Codex ou importez une image.
- Faites glisser les entités de la barre latérale sur la carte.
- Ajustez l'icône, la couleur, la taille et le libellé du marqueur, ainsi que sa courte description spatiale.
La carte enregistre les positions proportionnellement ; les marqueurs restent donc alignés lorsque l'image est affichée à différentes tailles.
Que placer ?
Priorisez les entités dont la position actuelle influence le jeu :
- Personnages principaux (Main Characters) et PNJ importants.
- Lieux (Locations) et régions (Regions) majeurs.
- Creatures ou Items liés à un lieu connu.
- Factions lorsqu'un quartier général ou un siège territorial est utile.
Conditions de publication
La publication publique exige une image de carte et au moins cinq entités distinctes placées sur la carte. La vérification avant publication peut également signaler l'absence de position cartographique pour les Characters, Creatures ou Items.
Bonnes descriptions cartographiques
Les descriptions des marqueurs doivent être spatiales et concises.
Près des portes de la frontière ouest, à dix kilomètres de la route du sel.
N'utilisez pas les descriptions des marqueurs pour remplacer le lore complet de l'entité.