Spoilers sur la page du monde
Montrez aux lecteurs que l'histoire évolue, et choisissez ce qu'ils en voient.
Quand des phases donnent de nouveaux looks à un personnage principal ou amènent de nouvelles personnes dans le monde, la page du monde peut le montrer avant même que quiconque joue : un enfant qui pourrait devenir six adultes différents, les inconnus qui arrivent plus tard. Spoilers décide, pour chaque look et chaque nouveau venu, si les lecteurs le voient, l'entrevoient seulement, ou n'en entendent jamais parler.
Ce que montre la page du monde
Ce que devient le personnage (Who … becomes)
Sous la distribution, une section au nom du personnage principal, comme Who Theo becomes, range ses looks en colonnes, une par phase où apparaissent de nouveaux looks. Quand une colonne en contient plusieurs, elle les compte comme des chemins (roads) : chacun est le look sur un chemin de l'histoire. La colonne prend le nom que ces looks ont en commun, comme Age 8 ou Age 12–13, ou le numéro de la phase.
La carte du personnage indique combien de looks il a. Passer la souris sur la carte les fait défiler.
Arrivent plus tard (Joins later)
La rangée Joins later montre les entités qu'une phase fait entrer dans le monde, chacune avec la phase où elle arrive pour la première fois, comme Phase 2. Une phrase au-dessus les résume : "9 characters, a faction and a myth join as the story moves."
Dans la fenêtre du personnage
Choisir un look sur la page ouvre la fenêtre du personnage sur ce look. Dans la rangée Looks de la fenêtre, choisir un look l'affiche et marque en or les phases du Story Path où le personnage le porte ; le chemin se déplace pour les montrer.
Choisir ce que vous révélez
- Ouvrez Landing & Gallery.
- Sélectionnez Spoilers dans la barre d'outils. Sur un téléphone, il se trouve dans le menu ….
- Sous les looks de chaque personnage principal, cliquez sur un look pour le faire passer par Shown, Teaser et Hidden, ou utilisez All shown, All teaser ou All hidden.
- Sous Joins later, choisissez un niveau pour chaque entité, ou désactivez Show the row.
La page à côté du panneau sert d'aperçu : chaque choix s'y affiche aussitôt. Enregistrez comme d'habitude ; la page publiée change quand vous publiez à nouveau.
| Niveau | Un look | Une entité qui arrive plus tard |
|---|---|---|
| Shown | Son image et son nom | Son image et son nom, avec la phase où elle arrive |
| Teaser | Une image floue, sans nom | Une carte floue avec la phase où elle arrive, jamais son nom |
| Hidden | Absent de la page | Seulement comptée, dans une carte "+N kept secret" |
Réglages par défaut
- Les nouveaux looks commencent en Shown : vous les avez dessinés pour être vus, et voir un héros grandir donne envie de jouer.
- Les entités qui arrivent plus tard commencent en Teaser : les lecteurs savent que quelqu'un arrive, et quand, mais pas qui.
- Le personnage tel qu'écrit est toujours affiché. C'est sa carte sur la page.
- Les noms des phases restent cachés, quel que soit votre choix.
Ce qui compte comme un look
Un look est une variante avec sa propre image, vers laquelle une phase fait passer un personnage principal. Une variante qui ne change que des textes garde l'image que le personnage porte déjà : elle n'ajoute donc aucun look. Une variante vers laquelle aucune phase ne bascule n'apparaît jamais sur la page.
Les teasers gardent leurs images secrètes
Un teaser n'envoie jamais sa vraie image à la page. À la publication, Dai Novel garde une copie large de quelques pixels seulement, juste assez pour ses couleurs, et la page la floute encore. Votre aperçu dans l'éditeur utilise la vraie image, floutée de la même façon.
Les mondes publiés avant l'arrivée de Spoilers affichent leurs teasers comme des cartes vides jusqu'à votre prochaine publication.
Conseils
- Montrez les looks qui éveillent la curiosité, comme un enfant à différents âges, et mettez en teaser ceux qui trahissent un rebondissement.
- Mettez en teaser les personnages que le lecteur doit avoir hâte de rencontrer. Cachez ceux dont l'existence même est la surprise.
- Si un nouveau venu doit apparaître par son nom sur la page d'accueil, choisissez Shown, ou faites-le entrer dans le monde dès le début.
Consultez Changements de phase et lentille de phase pour créer des variantes et retenir des entités, et Présentation et publication pour le reste de la page du monde.