Spoilers na página do mundo
Mostre aos leitores que a história muda e escolha quanto disso eles veem.
Quando as fases dão novos visuais a um personagem principal ou trazem gente nova ao mundo, a página do mundo pode mostrar isso antes que alguém jogue: uma criança que pode virar seis adultos diferentes, os estranhos que chegam depois. Spoilers decide, para cada visual e cada recém-chegado, se os leitores o veem, só o entreveem ou nunca ouvem falar dele.
O que a página do mundo mostra
Quem o personagem se torna (Who … becomes)
Abaixo do elenco, uma seção com o nome do personagem principal, como Who Theo becomes, organiza os visuais dele em colunas, uma por fase em que surgem visuais novos. Quando uma coluna reúne vários visuais, ela os conta como caminhos (roads): cada um é o visual em um caminho da história. A coluna leva o nome que os visuais têm em comum, como Age 8 ou Age 12–13, ou o número da fase.
O cartão do personagem mostra quantos visuais ele tem. Passar o mouse pelo cartão folheia esses visuais.
Quem chega depois (Joins later)
A linha Joins later mostra as entidades que uma fase traz ao mundo, cada uma com a fase em que entra primeiro, como Phase 2. Uma frase acima as resume: "9 characters, a faction and a myth join as the story moves."
Na janela do personagem
Escolher um visual na página abre a janela do personagem nesse visual. Na linha Looks da janela, escolher um visual o exibe e marca em dourado as fases do Story Path em que o personagem o usa; o caminho se move para mostrá-las.
Escolha o que revelar
- Abra Landing & Gallery.
- Selecione Spoilers na barra de ferramentas. No celular, ele fica no menu ….
- Nos visuais de cada personagem principal, clique em um visual para alterná-lo entre Shown, Teaser e Hidden, ou use All shown, All teaser ou All hidden.
- Em Joins later, escolha um nível para cada entidade ou desligue Show the row.
A página ao lado do painel é a pré-visualização: cada escolha aparece ali na hora. Salve como sempre; a página publicada muda quando você publicar de novo.
| Nível | Um visual | Uma entidade que chega depois |
|---|---|---|
| Shown | Imagem e nome | Imagem e nome, com a fase em que entra |
| Teaser | Imagem desfocada, sem nome | Um cartão desfocado com a fase em que entra, nunca o nome |
| Hidden | Fica fora da página | Só é contada, em um cartão "+N kept secret" |
Padrões
- Visuais novos começam como Shown: você os desenhou para serem vistos, e ver um herói crescer é um motivo para jogar.
- Entidades que chegam depois começam como Teaser: os leitores sabem que alguém chega, e quando, mas não quem.
- O personagem como foi escrito sempre aparece. Ele é o cartão na página.
- Os nomes das fases continuam ocultos, seja qual for a escolha.
O que conta como visual
Um visual é uma variante com imagem própria para a qual uma fase muda um personagem principal. Uma variante que muda só textos mantém a imagem que o personagem já usa, então não acrescenta visual. Uma variante para a qual nenhuma fase muda nunca chega à página.
Teasers mantêm as imagens em segredo
Um teaser nunca envia a imagem real para a página. Ao publicar, o Dai Novel guarda uma cópia de poucos pixels de largura, o bastante para as cores, e a página a desfoca ainda mais. A sua pré-visualização no editor usa a imagem real, desfocada do mesmo jeito.
Mundos publicados antes do Spoilers mostram os teasers como cartões vazios até você publicar de novo.
Dicas
- Mostre os visuais que despertam curiosidade, como uma criança em idades diferentes, e use teaser nos que entregam uma reviravolta.
- Use teaser em quem o leitor deve aguardar com expectativa. Oculte aqueles cuja existência é a surpresa.
- Se um recém-chegado deve aparecer pelo nome na página de apresentação, escolha Shown ou coloque-o no mundo desde o início.
Veja Mudanças de fase e a Phase lens para criar variantes e reter entidades, e Apresentação e publicação para o resto da página do mundo.