
Continuidade visual
Quando o mundo se torna real, ele deve parecer ele mesmo.
O Dai Novel gera ilustrações a partir do mesmo Codex que conduz a história. A arte da cena pode usar o estilo do mundo, a prosa atual, imagens de entidades, referências de personagens e a cena anterior.
O que o sistema de imagens usa
A geração de cenas pode incluir:
- Estilo e gênero do mundo.
- Tempo atual.
- A prosa da cena.
- Imagens canônicas de entidades para personagens e lugares da cena.
- A cena anterior como referência visual.
Retratos de entidades e ambientes podem ser gerados a partir de campos do Codex, como aparência, descrição, raça e história do mundo. Depois que uma entidade tem arte, cenas posteriores podem reutilizá-la em vez de inventar um rosto novo.
Para que serve
O objetivo é a continuidade:
- O mesmo personagem deve continuar reconhecível.
- Os lugares devem parecer parte da mesma geografia.
- O tom visual do mundo deve se manter de página em página.
Criadores também podem gerar ou carregar arte de capa, banners do Discover, imagens de galeria, mapas, designs de entidades e ilustrações de cenas iniciais dentro do World Editor.
Limites honestos
O Dai Novel não promete qualidade de imagem de ponta nem identidade garantida em todas as gerações. As imagens são orientadas por referências. Criadores e jogadores podem tentar novamente ou reimaginar uma cena quando o resultado não funcionar.
A direção é clara: ilustrações fundamentadas no mesmo mundo, não um gerador de imagens desconectado.