Apresentação e publicação
A publicação cria um snapshot versionado do Codex atual. Você pode continuar editando o mundo de trabalho e publicar uma versão posterior quando estiver pronta.
Publique um mundo, não apenas uma história. Os leitores descobrem um cenário com geografia, elenco, apresentação e uma primeira cena jogável.
Prepare o Codex
Antes de usar o fluxo Publish do editor, verifique se o mundo de trabalho tem:
- Um nome.
- Pelo menos cinco entidades.
- Pelo menos um Main Character.
- Uma cena inicial e uma escolha do jogador para cada Main Character.
- Uma imagem para cada Character.
- Pelo menos uma imagem na galeria.
Prepare a apresentação pública
Para visibilidade Public ou Public Data, adicione também:
- Uma imagem de capa.
- Uma imagem de banner do Discover.
- Uma imagem de mapa do mundo.
- Pelo menos cinco entidades distintas posicionadas no mapa.
- Pelo menos 200 caracteres de conteúdo na página de apresentação pública.
- Pelo menos 50 caracteres em Story Description. O aplicativo atualmente exibe essa verificação como "Backstory".
- Pelo menos uma categoria de descoberta selecionada.
Publique um snapshot
- Salve as alterações atuais.
- Selecione Publish no cabeçalho do editor.
- Resolva os erros da lista de verificação de pré-publicação.
- Informe um nome de versão.
- Escolha a visibilidade Private, Public ou Public Data.
- Escolha categorias e uma URL personalizada opcional para um build público.
- Revise o aviso de créditos e moderação.
- Publique e copie o link de compartilhamento quando o processamento terminar.
Visibilidade
Snapshots Private não são destinados à descoberta pública. Builds Public e Public Data usam a lista de verificação pública e metadados de categoria. Atualmente, somente builds Public Data podem ser clonados por outros criadores.
Moderação e créditos
A publicação pública atualmente custa 200 créditos. A cobrança cobre a análise de moderação por IA e se aplica mesmo quando a análise rejeita um build, pois ela já foi executada.
Versionamento
Use nomes de versão que comuniquem lançamentos significativos. Publicar não substitui o Codex de trabalho; registra um build que os leitores podem acessar enquanto você prepara melhorias.
Crescimento depois da publicação
Mundos públicos podem aparecer no Discover e acumular partidas, favoritos e comentários. Builds Public Data também podem acumular clones. A monetização para criadores está prevista para breve; saques em dinheiro ainda não estão disponíveis.
Veja a Lista de verificação de publicação resumida durante a revisão final.