Visão geral dos recursos
O Dai Novel ajuda você a criar um mundo com seus próprios personagens, lugares, regras e caminhos narrativos, e então usá-lo para jogar de forma interativa ou escrever com assistência de IA.
O Dai Novel é um modelo de mundo, um grafo narrativo e um runtime de IA que usa os dois.
Codex unificado

O World Editor armazena premissa, conhecimento do mundo, regras, entidades, propriedades, relações, fases, mapas, imagens e apresentação como dados conectados. As informações do mundo continuam editáveis e reutilizáveis em vez de desaparecerem em um único prompt longo.
Veja editor de mundos.
Simulação do mundo

O mundo existe antes da primeira escolha. História, regras, habitantes, lealdades, lugares e tensões não resolvidas já estão no Codex quando o jogador chega. O jogo atualiza partes selecionadas do estado do mundo em vez de inventar um cenário novo a cada turno.
Veja Simulação do mundo.
Grafo de fases (Phase Graph)

Criadores definem visualmente um caminho narrativo compartilhado ou um ramo para um Main Character. Cada fase descreve um estado narrativo e se conecta a possíveis próximas fases. Nós finais concluem a jornada.
Veja fases do mundo e defina a direção da história.
Jogo interativo (Play Runtime)
Os jogadores escolhem um personagem de ponto de vista, escrevem uma ação ou escolhem uma opção e recebem a próxima cena ilustrada. O runtime baseia a geração no estado atual, no conhecimento do personagem, na memória, nas posições do mapa e nos limites das fases.
Veja jogo interativo.
Memória de longo prazo
Working, Episodic e World memory levam eventos importantes, promessas, momentos emocionais e verdades duradouras ao longo da jornada.
Veja Histórias que lembram.
Continuidade visual

As ilustrações das cenas podem reutilizar imagens de entidades, o estilo do mundo, a prosa atual e referências de cenas anteriores. O objetivo é um cânone visual, não uma imagem aleatória a cada turno.
Veja Continuidade visual.
IA guiada pelo criador
World Helper, Premise Architect e Phase Architect criam rascunhos com base no Codex. Eles mostram edições propostas para revisão antes de serem aplicadas.
Veja assistente de mundos.
Escrita de histórias com assistência de IA (Beta)
A área de trabalho Write pode transformar um mundo salvo em um conto ou em uma história mais longa baseada em fases. Ela pode preparar esboços, criar capítulos, revisá-los e reescrevê-los.
Beta: Este recurso ainda está em testes. Os controles e resultados gerados podem mudar; revise cada esboço e capítulo antes de compartilhar ou publicar.
Publicação e crescimento
A publicação cria builds versionados. Mundos públicos podem usar categorias, URLs personalizadas, páginas de apresentação, comentários, favoritos e descoberta. Builds Public Data podem ser clonados por outros criadores. A monetização para criadores está prevista para breve.
Veja Crescimento de criadores.