Tipos de entidades
Escolha o tipo mais específico que corresponda ao uso da entidade no Codex. Os rótulos não são decoração: eles determinam como o editor, o mapa, as relações, as imagens e o jogo tratam o registro.
| Tipo | Use para |
|---|---|
| Character | Um ser nomeado com agência, capaz de falar, planejar e agir na história. |
| Region | Um território amplo, domínio, império, bioma, continente ou zona extensa. |
| Location | Um lugar específico onde cenas podem acontecer. |
| Race | Uma espécie ou linhagem reconhecida compartilhada por vários seres. |
| Creature | Uma fera ou ser semissenciente sem plena agência de personagem. |
| Item | Um objeto distinto de poder, propriedade ou peso narrativo. |
| Object | Um objeto de cena menor, ferramenta, sinal ou elemento ambiental. |
| Faction | Uma guilda, clã, culto, casa, nação, império, escola ou outro ator coletivo. |
| Ability | Um poder, habilidade, feitiço, bênção, maldição ou técnica reutilizável. |
| Event | Um momento definido no tempo com consequências duradouras. |
| Myth | Uma história ou crença lendária que molda a cultura, mas pode não ser comprovada. |
| Fact | Uma verdade canônica, lei da natureza ou registro histórico aceito. |
| Lore | Conhecimento concreto de apoio que não se encaixa em um tipo mais específico. |
Escolhas comuns
Personagem (Character) ou criatura (Creature)
Use Character quando o ser tiver personalidade, diálogo, objetivos e escolhas significativas. Use Creature para monstros, animais e ameaças semissencientes guiadas principalmente por comportamento ou ecologia.
Item ou objeto (Object)
Use Item quando poder, propriedade ou progresso de missão depender dele. Use Object para objetos comuns de cena que ainda precisam de uma identidade estável.
Região (Region) ou local (Location)
Use Region para um território amplo. Use Location para um local pequeno e concreto o bastante para receber uma cena.
Mito (Myth) ou fato (Fact)
Use Myth para uma crença culturalmente importante que pode estar incompleta ou ser falsa. Use Fact quando os agentes devem tratar a informação como verdade canônica confiável.
Conhecimento do mundo (Lore) ou um tipo específico
Use Lore somente quando Character, Race, Faction, Myth, Fact, Event ou outro label definido não for uma opção melhor.