Entitätstypen
Wähle den spezifischsten Typ, der dazu passt, wie die Entity im Codex verwendet wird. Labels sind keine Dekoration. Sie bestimmen, wie Editor, Karte, Relationen, Bilder und die Spielumgebung den Datensatz behandeln.
| Typ | Verwende ihn für |
|---|---|
| Character | Ein benanntes Wesen mit Handlungsmacht, das in der Geschichte sprechen, planen und handeln kann. |
| Region | Ein großes Territorium, Herrschaftsgebiet, Imperium, Biom, Kontinent oder eine weitläufige Zone. |
| Location | Ein konkreter Ort, an dem Szenen stattfinden können. |
| Race | Eine Spezies oder anerkannte Abstammungslinie, die viele Wesen teilen. |
| Creature | Eine Bestie oder ein halbintelligentes Wesen ohne die vollständige Handlungsmacht eines Charakters. |
| Item | Einen bestimmten Gegenstand von Macht, Besitz oder erzählerischem Gewicht. |
| Object | Ein nebensächliches Requisit, Werkzeug, Zeichen oder Umgebungselement. |
| Faction | Eine Gilde, einen Clan, Kult, ein Haus, eine Nation, ein Imperium, eine Schule oder einen anderen kollektiven Akteur. |
| Ability | Eine wiederverwendbare Kraft, Fähigkeit, einen Zauber, Segen, Fluch oder eine Technik. |
| Event | Einen bestimmten Zeitpunkt mit dauerhaften Konsequenzen. |
| Myth | Eine legendäre Geschichte oder einen Glauben, der die Kultur prägt, aber möglicherweise nicht bewiesen ist. |
| Fact | Eine kanonische Wahrheit, ein Naturgesetz oder eine anerkannte historische Aufzeichnung. |
| Lore | Konkretes unterstützendes Wissen, das in keinen spezifischeren Typ passt. |
Häufige Entscheidungen
Character oder Creature
Verwende Character, wenn das Wesen Persönlichkeit, Dialog, Ziele und bedeutungsvolle Entscheidungen hat. Verwende Creature für Monster, Tiere und halbintelligente Bedrohungen, die hauptsächlich durch Verhalten oder Ökologie angetrieben werden.
Item oder Object
Verwende Item, wenn Macht, Besitz oder Quest-Fortschritt davon abhängen. Verwende Object für gewöhnliche Requisiten einer Szene, die dennoch eine stabile Identität benötigen.
Region oder Location
Verwende Region für ein großes Gebiet. Verwende Location für einen Ort, der klein und konkret genug ist, um eine Szene zu beherbergen.
Myth oder Fact
Verwende Myth für einen kulturell wichtigen Glauben, der unvollständig oder falsch sein kann. Verwende Fact, wenn Agents die Information als verlässliche kanonische Wahrheit behandeln sollen.
Lore oder ein spezifisches Label
Verwende Lore nur, wenn Character, Race, Faction, Myth, Fact, Event oder ein anderes definiertes Label nicht besser passt.