Phasen-Architekt
Phase Architect verwandelt eine World-Premise und ein Ziel auf Buch-Ebene in einen verbundenen World-Phase-Graphen.
Er plant zuerst. Du prüfst den vorgeschlagenen Story-Rahmen und übernimmst ihn anschließend in prüfbaren Abschnitten. Der Architect sollte einen bestehenden Graphen nicht stillschweigend überschreiben.
Quellmaterial vorbereiten
Bevor du einen Graphen anforderst, stelle sicher, dass das World Profile Folgendes enthält:
- eine klare Story Description;
- verknüpfte Vordergrund- und Hintergrundkonflikte;
- Hidden Truths oder ein anderes Hintergrundsystem;
- World Rules sowie aktive Fraktionen oder Druckfaktoren;
- ein überprüfbares Ziel für die gesamte Geschichte.
Den Geschichtsrahmen planen
Ein vollständiger Global-Branch benötigt häufig vier bis acht große Schritte. Jeder Schritt sollte mit einer unumkehrbaren Veränderung statt mit einem einfachen Szenenwechsel enden.
Jede Phase benötigt:
- ein Ziel für die Phase;
- beobachtbare Schlüsselergebnisse;
- aktive Druckfaktoren;
- einen Bereich für das Tempo;
- Bedingungen für Eintritt, Verbleib und Fortschritt;
- Kriterien für Verzweigungen, wenn mehrere nächste Phasen existieren;
- Leitplanken gegen zu frühe Enthüllungen, Wiederholungen oder Stillstand.
Aufhänger planen
Ein Hook ist ein Versprechen, das in einer Phase angelegt und in einer späteren verbundenen Phase eingelöst wird. Zentrale Hooks sollten die Hintergrundebene voranbringen und im Phasentext sichtbar bleiben, da die Runtime kein separates Hook-Register führt.
Prüfe, dass:
- jede Phase mit einer Einlösung später im selben Branch existiert;
- keine Enthüllung vor ihrem Aufbau erfolgt;
- doppelte Hooks zusammengeführt werden;
- zentrale Hooks vor der Einlösung sichtbaren Fortschritt erhalten;
- Einlösungen verteilt statt in einer einzigen Phase gebündelt werden.
Den Graphen validieren
Prüfe vor der Anwendung des Plans:
- Es gibt pro Scope genau eine Phase mit Schritt 0.
- Jedes Blatt, das kein Ende ist, führt weiter.
- Jedes Ende ist ausdrücklich markiert und hat keine nächste Phase.
- Alle Kanten zeigen auf einen späteren Schritt.
- Verzweigungsbedingungen sind unterscheidbar.
- Der Phasentext beschreibt flexible Zustände, keine verpflichtenden Dialoge oder Szenenlisten.
Sicher anwenden
Lass den Architect den vollständigen Plan kompilieren und validieren, bevor du ihn in Abschnitten anwendest. Prüfe jeden Abschnitt, lies danach den vollständigen Graphen erneut und repariere fehlende Verbindungen oder ungültige Enden.