चरण वास्तुकार
Phase Architect, world premise और book-level objective को एक connected World Phase graph में बदलता है।
यह पहले planning करता है। आप प्रस्तावित spine को inspect करते हैं, फिर उसे reviewable chunks में apply करते हैं। Architect को मौजूदा graph को चुपचाप overwrite नहीं करना चाहिए।
Source material तैयार करें
Graph माँगने से पहले सुनिश्चित करें कि World Profile में ये बातें मौजूद हों:
- स्पष्ट Story Description।
- आपस में जुड़े foreground और background conflict।
- Hidden Truths या कोई दूसरा background system।
- World Rules और active factions या pressures।
- पूरी story के लिए एक सत्यापित किया जा सकने वाला objective।
मुख्य कथानक की रूपरेखा बनाएँ
एक full Global branch में आम तौर पर चार से आठ major steps चाहिए होते हैं। हर step का अंत साधारण scene break के बजाय किसी irreversible change पर होना चाहिए।
हर phase में ये चीज़ें आवश्यक हैं:
- एक stage objective।
- दिखाई देने वाले key results।
- active pressures।
- pacing range।
- enter, stay और advance conditions।
- जहाँ कई next phases हों वहाँ branch criteria।
- early reveals, repetition या stalling से बचाने वाले guardrails।
Hooks की योजना बनाएँ
Hook वह promise है जिसे एक phase में planted किया जाता है और बाद में किसी connected phase में payoff मिलता है। Core hooks को background layer को आगे बढ़ाना चाहिए और phase text में दिखाई देते रहना चाहिए, क्योंकि runtime अलग hook ledger maintain नहीं करता।
जाँचें कि:
- हर payoff phase उसी branch में बाद में मौजूद है।
- कोई reveal अपने setup से पहले नहीं होता।
- Duplicate hooks merge किए गए हैं।
- Payoff से पहले core hooks को दिखाई देने वाली progress मिलती है।
- Payoffs को एक ही stage में इकट्ठा करने के बजाय बाँटा गया है।
Graph validate करें
Plan apply करने से पहले:
- हर scope के लिए एक step-0 phase है।
- हर non-ending leaf आगे connect होता है।
- हर ending स्पष्ट रूप से marked है और उसका कोई next phase नहीं है।
- सभी edges किसी बाद के step की ओर point करते हैं।
- Branch conditions एक-दूसरे से अलग पहचानी जा सकती हैं।
- Phase text flexible states का वर्णन करता है, mandatory dialogue या scene lists का नहीं।
सुरक्षित रूप से apply करें
Architect को chunks में apply करने से पहले पूरा plan compile और validate करने दें। हर chunk की समीक्षा करें, फिर पूरे graph को दोबारा पढ़ें और missing links या invalid endings को repair करें।