विश्व सहायक
World Helper, World Editor के दाईं ओर मौजूद AI सहायक है। यह आपके Codex पर काम करता है, लेकिन दुनिया का नियंत्रण आपसे नहीं लेता।
इसे सीमित दायरे वाला कार्य और प्रासंगिक संदर्भ दें। यह सुव्यवस्थित प्रस्ताव लौटाता है, जिन्हें आप जाँच, लागू, वापस या सुधार सकते हैं।
उपयोगी tasks
World Helper आपकी मदद कर सकता है:
- वर्तमान दुनिया को समझाने या उसका सारांश देने में।
- किसी entity को जोड़ने या बेहतर बनाने में।
- सटीक relationships बनाने में।
- stats और abilities परिभाषित करने में।
- starting scene लिखने में।
- inconsistencies और gaps की समीक्षा करने में।
- publishing checklist तैयार करने में।
- characters को world map पर रखने में।
- World Phase graph की योजना बनाने में।
Context जोड़ें
जिस इकाई को बदलना है, उसे चुनें या संलग्न करें। पूरी दुनिया से जुड़े काम के लिए World Profile संलग्न करें। अनुरोध को केंद्रित रखें, ताकि बने प्रस्ताव की समीक्षा आसानी से की जा सके।
ठोस output माँगें
कमज़ोर request:
मेरे character को बेहतर बना दो।
बेहतर request:
इस character के लिए एक पंक्ति का brief, appearance का स्थिर विवरण और एक long-term goal दें, जो उस faction से टकराता हो जिसकी वह सेवा करता है। उसका मौजूदा नाम और backstory सुरक्षित रखें।
उन फ़ील्ड के नाम दें जिन्हें सुरक्षित रखना है और बदलाव का इच्छित परिणाम समझाएँ।
आगे बढ़ने से पहले review करें
Proposed changes पढ़ें और जाँचें:
- पहले से लिखा गया content अनपेक्षित रूप से replace नहीं हुआ है।
- IDs और relation directions सही बने हुए हैं।
- नए stats और gauges Gameplay Properties में मौजूद हैं।
- Secret information public fields में नहीं चली गई है।
- Phase edges और ending rules अभी भी valid हैं।
प्रस्ताव सही होने पर उसे लागू करें। लागू किए गए संपादन को वापस लेना हो तो Revert का उपयोग करें।
छोटे चरणों में काम करें
Premise, entities, relations, gameplay और phases में बड़े बदलावों को अलग-अलग करने पर उन्हें नियंत्रित करना आसान होता है। अगले हिस्से के लिए कहने से पहले एक coherent chunk की पुष्टि करें।
बड़े premise या phase tasks के लिए Premise Architect या Phase Architect का उपयोग करें।