निर्माता विकास
ऐसी दुनिया प्रकाशित करें जिसे दूसरे लोग खोज और खेल सकें।
अपनी दुनिया का एक संस्करण प्रकाशित करें, उसे प्रस्तुति-पृष्ठ दें और Dai Novel के खोज-उपकरणों के माध्यम से खिलाड़ियों को उसे खोजने दें।
आज creators क्या कर सकते हैं
- निजी या सार्वजनिक snapshots प्रकाशित करें।
- Public world को custom URL, categories, cover, banner और landing page दें।
- खोज, श्रेणियों और लोकप्रिय सूचियों के माध्यम से Discover में दिखाई दें।
- Views, favorites, comments और plays collect करें।
Public Dataworlds release करें जिन्हें दूसरे creators clone कर सकें।- Working Codex को edit करते रहें और बाद के versions publish करें।
प्रकाशित दुनिया एक उत्पाद है: प्रस्तुति, माध्यम, आरंभिक दृश्यों और कथा-वास्तुकला वाला खेलने योग्य परिवेश।
Creator income जल्द आ रही है
Dai Novel उन लोगों को reward करने के तरीके बना रहा है जो ऐसी worlds create करते हैं जिनके भीतर दूसरे लोग समय बिताते हैं।
आज published worlds में eligible play activity से creator credits track किए जा सकते हैं। Cash withdrawals अभी उपलब्ध नहीं हैं। Creator workspace में दिखाई जाने वाली कोई भी USD राशि reference value है, payout नहीं।
जब आप अभी growth की बात करें, तो इसकी शुरुआत इस तरह करें:
Playable worlds publish करें। Discovery, plays, favorites, comments और cloning से बढ़ें। Creator income जल्द आ रही है।
Dai Novel को cash marketplace या guaranteed royalty program के रूप में describe न करें।
यह product का हिस्सा क्यों है
Codex पर किया गया creative work महँगा होता है। Maps, relations, phases, starting scenes और visual identity बनाने में समय लगता है। Dai Novel की दिशा यह है कि यह work players तक पहुँच सके और बाद में creator income भी generate कर सके।
जब तक withdrawals launch नहीं होते, creator credits को reference program और publishing को पहले से मौजूद growth loop समझें।
प्रस्तुति और प्रकाशन और प्रकाशन checklist देखें।