Wachstum für Kreative
Veröffentliche eine Welt, die andere entdecken und spielen können.
Veröffentliche eine Version deiner Welt, gib ihr eine Präsentationsseite und lass Spieler sie über Dai Novels Werkzeuge zur Entdeckung finden.
Was Creator heute tun können
- Private oder öffentliche Snapshots veröffentlichen.
- Einer öffentlichen World eine benutzerdefinierte URL, Kategorien, ein Cover, ein Banner und eine Landingpage geben.
- Über Suche, Kategorien und Trending-Listen in Discover erscheinen.
- Views, Favoriten, Kommentare und Plays sammeln.
Public Data-Welten veröffentlichen, die andere Creator klonen können.- Den Arbeits-Codex weiter bearbeiten und spätere Versionen veröffentlichen.
Eine veröffentlichte Welt ist ein Produkt: ein spielbares Setting mit Präsentation, Medien, Einstiegsszenen und Erzählarchitektur.
Creator-Einnahmen kommen bald
Dai Novel entwickelt Möglichkeiten, die Menschen zu belohnen, die Worlds erschaffen, in denen andere ihre Zeit verbringen.
Heute können Creator Credits aus berechtigter Play-Aktivität in veröffentlichten Worlds erfasst werden. Auszahlungen in bar sind noch nicht verfügbar. Jeder im Creator-Arbeitsbereich angezeigte USD-Betrag ist ein Referenzwert und keine Auszahlung.
Wenn du jetzt über Wachstum sprichst, stelle Folgendes voran:
Veröffentliche spielbare Worlds. Wachse durch Discovery, Plays, Favoriten, Kommentare und Klonen. Creator-Einnahmen kommen bald.
Beschreibe Dai Novel nicht als Marktplatz für Bargeld oder als garantiertes Tantiemenprogramm.
Warum das zum Produkt gehört
Ein Codex ist aufwendige kreative Arbeit. Karten, Relationen, Phasen, Einstiegsszenen und visuelle Identität brauchen Zeit. Die Richtung von Dai Novel ist, dass diese Arbeit Spieler erreichen und später Creator-Einnahmen erzielen können soll.
Bis Auszahlungen starten, behandle Creator Credits als Referenzprogramm und Publishing als den bereits bestehenden Wachstumskreislauf.
Siehe Präsentation und Veröffentlichung und die Veröffentlichungs-Checkliste.