Deine erste Welt erstellen
Baue zuerst eine kleine spielbare Welt. Teste sie und ergänze danach die Details, die sie zu deiner machen.
1. Leere Welt erstellen
Öffne Welt erstellen, gib einen Weltnamen ein, wähle die Schreibsprache und klicke Create Blank World.
Eine leere Welt überspringt die automatische Generierung. Du gelangst in den Welt-Editor und baust jeden Teil manuell oder mit dem World Helper auf.
2. Weltprofil definieren
Öffne World Profile in der linken Seitenleiste und beginne mit Premise.
Verfasse für einen ersten spielbaren Entwurf:
- Eine Story Description aus zwei oder drei Hook-Sätzen.
- Eine kurze Backstory der World.
- Einige Genre-Tags.
- Drei bis fünf World Rules mit klaren Kosten oder Grenzen.
Lies Premise und World Profile, um eine ausführlichere Methode kennenzulernen.
3. Zwei Charaktere hinzufügen
Öffne Entities, klappe Characters auf und füge mindestens zwei Charaktere hinzu. Gib jedem Charakter:
- Einen einprägsamen Namen und eine stabile ID.
- Einen konkreten einzeiligen Brief.
- Einige konkrete Tags.
- Eine wiederverwendbare Appearance-Beschreibung.
- Ein Porträt.
Markiere nur echte Blickwinkel-Hauptfiguren als Main Character.
4. Eine Region und einen Ort hinzufügen
Erstelle eine Region für das große Gebiet und einen Ort, an dem Szenen stattfinden können. Eine Region kann ein Imperium oder eine Grenzregion sein; ein Ort kann ein Gasthaus, Tor, Schrein oder Verlies-Eingang sein.
5. Die Besetzung verbinden
Öffne den Tab Relations eines Charakters und verbinde die beiden Charaktere mit einer präzisen gerichteten Beziehung. Füge eine kurze Erklärung hinzu, warum diese Verbindung später noch wichtig sein wird.
6. Ein einfaches Spielsystem definieren
Öffne World Profile > Gameplay. Definiere nur das Vokabular, das die World benötigt:
- Bis zu einige Stats für Proben und Fortschritt.
- Gauges wie HP, Mana, Stamina, Sanity oder Favor.
- Klare Regeln dafür, was die Werte bedeuten und wie sie sich verändern.
Entity-Sheets können anschließend dieselben Schlüssel wiederverwenden.
7. Die Karte erstellen
Öffne World Profile > Map. Generiere ein Kartenbild oder lade eines hoch und platziere anschließend Entities darauf. Locations und Markierungen der Besetzung machen die Geografie beim Spielen und Veröffentlichen nutzbar.
8. Einen Handlungsbogen aus drei Phasen erstellen
Öffne Phases und erstelle mindestens drei verbundene Stufen:
- Eine Einstiegsphase, die den alltäglichen Druck etabliert.
- Eine erste echte Prüfung oder Verpflichtung.
- Ein Punkt ohne Rückkehr oder ein Ende.
Gib jeder Phase einen konkreten Namen, eine an Spieler gerichtete Beschreibung, interne Phaseninhalte und eine Fortschrittslogik.
9. Einstiegsszenen schreiben
Öffne jede Hauptfigur und wähle Starting Scene. Verfasse eine unmittelbare Situation und biete mindestens eine Spielerentscheidung an.
10. Die öffentliche Präsentation vorbereiten
Füge ein Cover, ein Discover-Banner, ein Galerie-Bild, ein Kartenbild und Inhalte für die öffentliche Landing Page hinzu. Öffne dann Publish, bearbeite die Checkliste, wähle die Sichtbarkeit und erstelle einen Snapshot.
Nutze die Veröffentlichungs-Checkliste vor der abschließenden Prüfung.
In Durchgängen vertiefen
Vervollständige einen zusammenhängenden vertikalen Ausschnitt, bevor du die World erweiterst. Eine kleine verbundene World ist besser spielbar als eine große Sammlung dünner, unverbundener Einträge.